O UEADSL como jogo

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Apresentação da lógica do jogo no UEADSL, intercalada com exercícios para melhor compreensão.

Introdução

A gamificação na educação tem sido um tema recorrente. O UEADSL foi concebido como um jogo, embora não tivéssemos, inicialmente, uma definição formal de sua gamificação. Em 2015, com a participação de Thalita Santos Felício de Almeida, que coordenou o UEADSL2016.2, fiz uma análise do UEADSL como jogo utilizando uma técnica chamada #ajogada, que conheci no FLISOL-DF, onde foi apresentada por seu autor, Rodrigo Arantes. Esta lição tem como objetivo permitir a você compreender o UEADSL, quem são os jogadores, quais seus papéis, quais as fases do jogo para cada um, quais suas metas e o que é que ganha-se pela participação.

É importante notar que o UEADSL não é um jogo competitivo: foi concebido exatamente nos moldes que regem as atividades do grupo que o promove, o grupo Texto Livre. Nesse jeito de ser livre, se um ganha, todos ganham; quem ensina, aprende. É por isso que todos os que jogam esse jogo sempre saem vencedores, desde que, claro, não desistam no meio do caminho. Desistir? Bem, falaremos disso mais adiante, não desista :D

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